Nov 29, 2024
科学的なイメージを描き始める前に、必ず描画ソフトウェアの選択を検討する必要があります。ソフトウェアを正しく選択すると、描画作業が半分の労力で 2 倍の結果を達成できるようになります。ここでは、画像の位置と描画スタイルの使用に基づいて、いくつかの一般的な問題についてアドバイスを提供します。 質問 1: 図面を提出した後、すぐに PPT を使用できますか?回答: データ グラフや特別な画像などの質量分析に加えて、残りの画像処理作業には、専門的な画像処理ソフトウェアを使用するのが最善であることを明確にする必要があります。ここで、画像描画には PPT を使用しないことが最善であることを特に注意してください。まず、効果の点でハイレベルのジャーナルの要件に達するのは困難です。次に、解像度が低く、ジャーナルの一般的な要件は 300 dpi ですが、PPT のデフォルトの解像度は 96 dpi または 150 dpi にすぎません。 質問 2: 3 次元効果の作成には 3 次元ソフトウェアを使用する必要がありますか?回答: まず、私たちが普段見ている画像は平面的な画像ですが、次の 2 つの違いはその効果の表現です。左の写真は立体的な効果、右の写真は平面的な効果です。第二に、3 次元効果画像の作成における 3 次元ソフトウェアには独自の利点があり、一部の複雑な 3 次元効果画像は、ほとんど 3 次元ソフトウェアのみを使用して作成されます。ただし、単純な 3 次元効果の場合は、以下に示すように、光と影を調整することで平面ソフトウェアを実現することもできます。質問 3: この構造を作成できるのは、Maya と 3Dmax のどちらの 3D ソフトウェアですか?回答: この種の質問をするとき、私たちは実際に、必要な画像をより速くまたはより簡単に作成するためにどのソフトウェアを使用できるかを検討しています。異なるソフトウェアでも同じ構造を作ることができるため、ソフトウェアの選択にこだわることなく、より使い慣れたものを選択できます。ソフトウェアの本質はツールであり、その目的を果たすツールが優れたツールであることを念頭に置いてください。 質問4: PSで液体バブルを描きたいのですが、ペンツールとブラシツールのどちらを使用すればよいでしょうか。回答: 前の質問と同じ、同じ構造、さまざまなツールで実行でき、最も使い慣れたものを使用できます。ソフトウェアの本質はツールであり、目的を達成できるツールが良いツールです。
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